自从以《热血传奇》为代表的MMORPG,为国内游戏爱好者打开了新世界的大门,以角色养成为主的玩法,引起了大量玩家的追捧,不少游戏圈的土豪玩家,为了打造一件极品装备,不惜在游戏内大肆收购各类养成材料,追求最极致的角色属性。
以王思聪、秦奋为代表的超级富二代,更是在各大热门网游中,留下无数次触摸战力天花板的传说!在这种情况下,有不少喜欢在游戏中,从事养成材料收集的搬砖党,也随之成为了各大热门网游里的主力军。土豪玩家和搬砖党之间,也因此形成了非常稳定的供需关系。
《魔兽世界》、《梦幻西游》和《魔域》这些最经典的MMORPG,正是因为大量搬砖党的存在,以及非常稳定的道具在游戏内产出数量和价值,才让这些经典游戏,经过了十几年的洗礼之后,仍然是无数玩家心目中,最理想的搬砖游戏。
当大量经典网络端游,都开始向移动端发展,由端游改编而来的手游,却屡屡因为游戏内的代币{代币:泛指MMORPG中,一切能为游戏角色战力的提升,起到作用的积分、道具和玩法}太过庞杂,让很多慕名而来的玩家,觉得又肝又氪,继而失去了继续玩下去的兴趣!很多端改手作品,都是由于这个原因,逐渐被广大玩家抛弃。
因此,现在的游戏玩家们,选择一款游戏时,不仅会考虑这款游戏的画质、玩法是否能让自己满意,而且还会把游戏内的道具材料产出渠道是否稳定,当成最重要的考量标准。在大量游戏爱好者,都在寻找优秀作品的情况下,即将在2023年1月初和所有玩家见面的《魔域》正版手游《魔域手游2》,则恰好具备了一款优秀作品的所有特点。
由端游原班人马倾力打造,网龙网络开发,金山世游发行的《魔域手游2》,不仅对游戏画质、人物建模比例、操作手感进行了升级,让这款同时期画质最好的作品,拥有了3D操作视角,让我们的操作手感更加流畅,而且还对游戏内的材料产出上,进行了非常关键的调整。
从本人在《魔域手游2》测试服中的体验来看,这款在玩法上,保留了端游最大特色的作品,最让搬砖玩家有归属感的设定,就是角色养成材料,大部分能够通过游戏内的副本、剧情任务产出,能够让白嫖玩家和搬砖党,获得极好的游戏体验。
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在不少同类型游戏代币相当庞杂,总是让我们无所适从的情况下,《魔域手游2》最优秀的设定,就是在游戏内只设定了魔石这一种,具备全服流通属性的代币。
我们作为搬砖玩家,完全可以在升到满级之后,将游戏内产出的大量不绑定魔石,通过游戏内的虚拟交易方式,在游戏内出售给其他有需求的玩家,通过付出时间成本在游戏内来“赚金币”。
那么大家认为,在国内游戏市场急需新作品,填补MMORPG空白的情况下,《魔域手游2》能凭借着游戏内自由的交易系统,获得广大玩家的认可吗?欢迎大家在评论区留言讨论,谢谢!
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